L'idea di Hearthfire, il DLC annunciato la scorsa settimana per Skyrim, è nata durante la prima sessione del "Game Jam" organizzata a uso interno da Bethesda.
Lo hanno svelato l'artista Robert Wisnewski e il lead designer Bruce Nesmith nell'ultimo developer diary dedicato al gioco, in cui si è discusso di "sistemi di crafting in Skyrim".
"È iniziato tutto come una piccola idea da espandere sull'elemento del crafting nel gioco perché l'alchimia, la forgia e l'incantamento erano tutte cose che mi interessavano molto", ha spiegato Wisnewski.
Hearthfire permetterà inoltre di adottare bambini. Quest'altra idea è stata partorita dal level designer Steve Cornett, che si è chiesto cosa fosse successo al termine della quest Innocence Lost della Dark Brotherhood.
fonte: eurogamer.it